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El ciclo de producto de Apple, con humor

Ahora que la keynote de la MacWorld Expo 08 es ya historia, vuelven a la carga los rumores, las predicciones y todo lo que siempre rodea a los productos de Apple. ¿Pero cuál es el ciclo de estos productos? ¿Qué pasos se siguen hasta que un nuevo Mac o un iPhone ven la luz en una keynote? Os hacemos una traducción/adaptación de un ciclo de producto tomado con mucho humor.

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El futuro de Apple en el pasado de Braun

Jesus Díaz escribe un interesantísima reflexión donde compara el diseño industrial de Braun hecho por Dieter Rams en los 50s y 60s con el actual de Apple, hecho por Jonathan Ive: mínimo uso de color, selección de materiales, y cómo los productos están fabricados alrededor de la función, haciéndolo más “honesto”.

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Las pantallas de inicio y los sonidos de Windows

Curioso video que recapitula casi todas las pantallas de inicio (incluyendo versiones beta) de las diferentes versiones de Microsoft Windows incluyendo sus famosos y en algunos casos infames sonidos de inicio. Maqueros: no vean el video por favor :-)

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El ocaso de Second Life

Hace un año, el mundo virtual en línea Second Life era considerado el próximo fenómeno del marketing digital. Sin embargo, ha comenzado a perder su encanto. Desilusionados por los altos costos y los retornos inciertos, las empresas que se apuraron en establecer una presencia en el juego de computación tridimensional, comienzan a buscar otras alternativas. Algunas están saltando a otros mundos virtuales como Gaia Online, Zwinky, Webkinz y Habbo.

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